Aplikasi Augmented Reality Pengenalan Senjata Militer Modern Menggunakan Marker Based Tracking
Abstract
Keywords
Full Text:
PDF (Bahasa Indonesia)References
F. S. SELVIA LORENA BR. GINTING, “APLIKASI PENGENALAN ALAT MUSIK TRADISIONAL INDONESIA MENGGUNAKAN METODE BASED MARKER AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID,” Maj. Ilm. UNIKOM, vol. 15, no. 2, pp. 139–153, 2018.
S. Dwi and Y. Kusuma, “Perancangan Aplikasi Augmented Reality Pembelajaran Tata Surya Dengan Menggunakan Marker Based Tracking,” pp. 33–38.
A. L. Muhammad Rifa’i, Tri Listyorini, “PENERAPAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY PADA APLIKASI KATALOG RUMAH BERBASIS ANDROID Muhammad,” Pros. SNATIF Ke-1, pp. 267–274, 2014.
B. Arifitama and A. Syahputra, “Mobile Augmented Reality Pengenalan Situs Sejarah Kawasan Banten Lama dengan Metode Marker Based Tracking,” JTERA (Jurnal Teknol. Rekayasa), vol. 3, no. 2, p. 255, 2018.
W. Transform, W. Transform, W. Transformation, and W. Transformation, “Klasifikasi Senjata API Melalui Suara Menggunakan Transformasi Wavelet,” TECHSI - J. Penelit. Tek. Inform., pp. 1–10, 2014.
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2020 Senamika
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.