RANCANG BANGUN APLIKASI PEMASARAN PERUMAHAN DENGAN AUGMENTED REALITY MENGGUNAKAN METODE WATERFALL
Abstract
Pemasaran di sektor properti saat ini menggunakan banyak aplikasi sebagai medianya, seperti aplikasi penjualan melalui website untuk melakukan pemesanan atau hanya melihat brosur dan penawaran penjualan. Namun, kelemahan dari aplikasi – aplikasi yang saat ini tersedia tidak dapat sepenuhnya menggambarkan bentuk 3 dimensi dari bangunan yang ditawarkan. Dalam penelitian ini penulis bertujuan untuk membuat aplikasi pemasaran berbasis Augmented Reality untuk memberikan informasi kepada calon pembeli mengenai bentuk 3 dimensi rumah yang akan ditawarkan oleh bagian pemasaran. Aplikasi akan dibuat menggunakan metode waterfall sebagai pendekatannya.
Full Text:
PDF (Bahasa Indonesia)Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2020 Senamika
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.