PERANCANGAN USER INTERFACE APLIKASI ACTIVO X PADA PT. CODE DEVELOPMENT INDONESIA (DESIGN WEBSITE DAN MOBILE APPS)
Abstract
Keywords
Full Text:
PDF (Bahasa Indonesia)References
Elektro, J. T., & Medan, P. N. (2012). Perancangan Website Pada Pt . Ratu Enim Palembang. 15–27.
Ariawan, M. D., Triayudi, A., & Sholihati, I. D. (2020). Perancangan User Interface Design dan User Experience Mobile Responsive Pada Website Perusahaan. Jurnal Media Informatika Budidarma, 4(1), 161.
Rully Pramudita, Rita Wahyuni Arifin, Ari Nurul Alfian, Nadya Safitri, & Shilka Dina Anwariya. (2021). Penggunaan Aplikasi Figma Dalam Membangun Ui/Ux Yang Interaktif Pada Program Studi Teknik Informatika Stmik Tasikmalaya. Jurnal Buana Pengabdian, 3(1), 149–154.
Razi, A. A., Mutiaz, I. R., & Setiawan, P. (2018). Penerapan Metode Design Thinking Pada Model Perancangan Ui/Ux Aplikasi Penanganan Laporan Kehilangan Dan Temuan Barang Tercecer. Desain Komunikasi Visual, Manajemen Desain Dan Periklanan (Demandia), 3(02), 219.
Irwandana, R., Herlambang, A. D., Saputra, M. C., Fatah, D. A., Novitasari, A. P., & Tolle, H. (2018). Evaluasi dan Perancangan User Interface untuk Meningkatkan User Experience Menggunakan Metode Human-Centered Design dan Heuristic Evaluation Pada Aplikasi Ezypos. Rekayasa, 2(2), 130–143.
Istiqomah. (2019). Bab II Landasan Teori. Journal of Chemical Information and Modeling, 53(9), 8–24.
Widyatama & Suprapty. (2018). Bab II Landasan Teori. Journal of Chemical Information and Modeling, 53(9), 1689–1699.
Vallendito, B. (2020). Pemodelan User Interface Dan User Experience Menggunakan Design Thinking. Barly Vallendito, 30.
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2022 Senamika
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.